那是因为电子游戏作为电子产业,以及文化产业的一环,对于推广台(喵)湾的电子产品和文化输出,有着重要的作用。
作为东南亚地区最发达的一块地方,实际上台(喵)湾近些年来,一直与香港争夺话语权。
不过,前些年香港的电影行业实在是太强,台(喵)湾的电影行业并没有办法抗衡。
于是,大量廉价的东南亚劳动力,就流向了香港,这让台(喵)湾当局觉得损失了许多。
虽然小蒋政府打算以高科技产业,以电子产业为台(喵)湾经济支柱,但是普通的工作也要有人来做不是?
因此,吸引劳动力来台(喵)湾,也是一件能够促进台湾经济发展的大好事情。
现在不知道有多少东南亚的街机厅玩着台(喵)湾生产的街机和游戏,受着台(喵)湾文化的影响。
等这些孩子们,成长到一定岁数,对于地缘政治也很有好处。
因此,当局总是希望游戏厂商们制作的游戏要阳光,要正能量。
像是《废土》这种宣扬颓废的战后风格的游戏,一定不会审批通过。
因此,虽然蔡明宏觉得这种游戏应该会很有趣,但是大宇却不能做。
虽然脸上的表情遗憾,但是蔡明宏却没有真的往心里去。
世界上不能做的事情多了,况且虽然不能自己做,但是还是能玩到不就是了。
不同于对于本地的游戏那样要求严苛,当局对于外国,特别是美国的东西,基本上就不怎么管。
美国的电子游戏,在台(喵)湾畅通无阻,但是玩的人却不是很多。
一是台(喵)湾拥有个人电脑且会用来玩电子游戏的人不多,二是美国人制作的电子游戏,除了在球类上面相比于曰本有所优势外。剩下的基本上都不如曰本。
更何况,不管是红白机,还是超级红白机,在台(喵)湾都已经有山寨生产能力了。
而美国的游戏,在台(喵)湾可基本上没有山寨一说。
谁便宜就玩谁,更何况还更好玩。
杨原生对于这个倒是没有什么遗憾的,他本人其实不太喜欢那些过于阴暗的故事。
作为年青一代,虽然没有经历过战争,但是战争对于他来说却并不遥远。
他出生在眷村,也就是当年常凯申带去的士兵的家属组成的村子。
在这样的村子里,有来自于全国各地的老兵。
这些老兵对于战争,对于那些过往的回忆,只有妈卖批三个字可以讲。
在他们眼中人命不值钱,也丝毫不怀念战争的日子。
阴暗的故事听多了,杨原生反倒是越来越喜欢光明。
《轩辕剑》系列表达的反战情绪,其实也来自于这股思潮。
就在两个人对着这个新的废土风格游戏发呆的时候,周围的白人们却全都哗然了。
“怎了么?怎么了?”英语不是很好的杨原生问道。
蔡明宏听了一会才说道,“好像是他们说这个小样只会有一个小样,不会有真的游戏出来,所以你看,他们就都这样了。”