因为,你这款游戏足够完善了,玩家为什么还要购买换皮产品呢?
高桥觉得推出几款这个系列游戏后,这个系列的人气就会崩坏。而如何保持这个系列的人气,或者榨取更多的剩余价值。就可以走版权授权的路线,比如说今年《幽游白书》看得人最多,咱们就去谈《幽游白书》的游戏改编权,比如说今年《龙珠》最受欢迎,咱们就去谈《龙珠》的游戏改编权。
不过,这样的套路最后的后果,就是彻底毁了这个游戏类型。
高桥和小艺伎谈的清清楚楚明明白白,他可是亲眼看着“同一款游戏”怎么通过不停地换皮,来不停地骗钱的。
不说中国国内的一众换皮手游,就是光荣公司的《万物无双》就已经足够让玩家腻歪了。
小艺伎悄悄地拿出了一本红色的书,她瞧着高桥的脸说道,“我又不傻,要用发展的眼光看问题。一个游戏类型的兴起和衰落,看似是玩家的选择,看似是制作人的选择。但其实最后还是硬件发展的问题。”
小艺伎指着掌机开发机说道,“这就像是这台机器出来之前,我就不太好制作现在这样的游戏。这样的游戏能上街机么?不能。这样的游戏是可以上家用游戏机,但是在家用游戏机上,这样的游戏却太显单薄了。”
“我是这样想的。”小艺伎脸上露出思索的表情,“街机是一群人玩的机器,家用主机是一家人玩的机器,而掌机则是一个人玩的机器。在一家人的注视下,玩这样的游戏显得太傻,不如玩可以多人一起玩耍的游戏。但是,就像是在家不会有人想着一定要玩街机游戏一样,在更小更私人的掌机上,对于游戏的需求自然也不同了。”
高桥听了小艺伎的这番论述,整个人都快处于一种思密达的状态了。这绝对不是辣白菜吃多了。而是,整个电子游戏业界,能够拥有这样见识的人实在是太少了。
甚至,哪怕就算是知道这个规律又能怎样?
总会有人跟不上时代,总会有人被潮流甩在身后。浪潮之巅有无可比拟的弄潮人,浪潮之下也有无数个淹死鬼。
正所谓是时来天地皆同力,运去英雄不自由。
高桥知道小艺伎真的能用发展的眼光来看问题,心中也放心了下来,他笑着说道,“你有这样的一份认知,就算是做什么,都能取得一番成就的。”
高桥的心里渐渐想到了风俗行业,以前一两百也是卖,加上一条皮鞭作为道具,却就能收入翻一番,如果穿上一套水手服,扎上双马尾,就能再翻一番。
为什么有的人积劳成疾,有的人身价倍增。还不是因为有人用发展的眼光看问题。看到了供需的矛盾点,发现了新的需求,在大多数人都没有反应过来的时候,投入到这个需求中。
这不光说明了用发展的眼光看问题的重要性,还说明了三百六十行,行行出状元。
尽管高桥的意思里,有点为小艺伎着想的让她将这款游戏制作的差不多就可以,以后的后续游戏好进行更加厉害的升级。
但是,小艺伎却坚持自己制作的第一款游戏,就不要留下遗憾。
而高桥在小艺伎持之以恒优化自己游戏的同时,也制作了一款掌机版的《魔法之塔》,与过去的《魔塔之塔》不同,这款《魔塔之塔》足足有八十八层,虽然还是老瓶旧酒,但也算得上是加量不加价的良心了。
时间一点一滴,马上就到了一九九零年。元旦到了,春节还会远么?
均定涨了两个!它还活着!