高桥又不是百(和谐)度出身的公关,这种逆向操作他还真操作不来,还没到那个等级。
没等高桥这边说话,哈德森那边就开始发声了。
虽然哈德森与高桥和万户有一段冰冷的关系,甚至哈德森还试图“封杀”过高桥。但是现在两家确实合作关系。
联合主机这个主机平台,尽管解决了许多问题,但是销量还是不太理想。
因为,任天堂的红白机已经成为了曰本本土市场上的绝对主流,已经从简单的一台游戏机,变成了一种文化传播方式,一种新型的社交方式。
提起家用游戏机,几乎所有的曰本玩家最先想到的就是配色大胆,红白配色的任天堂家庭电脑。
至于什么联合主机,世嘉主机,微软主机等等,都只是在广大玩家群体里一小部分算是核心玩家的群体里流传。
联合主机在这些主机里还处于劣势,虽然联合的几家厂商都在为这个平台制作着游戏。但是颇为尴尬的是,大家的主力不是在街机,就是依旧在红白机上。
那里才是他们盈利的主战场,而联合主机他们虽然在乎,他们虽然也知道非常重要。但是,真要让他们为了主机发展起来这个不确定是否有收益的长期利益,而放弃“更大的”,甚至会损害和在玩家中的影响力,以及被任天堂拉入黑名单的短期利益。
他们还是放不开手脚,将主力力量放在联合主机上。
因此,虽然联合主机是由多个大厂联合研发,硬件性能足称优秀,但是最后登上这台游戏主机的游戏作品,却只能说是二流,连一流的水平都比较难达到。
反倒是被任天堂开除出第三方队伍的万户无牵无挂,《银河战士》虽然未必真如外头传言集合了万户的所有资源,是万户企图翻身的作品。但是,也集结了万户里面最有经验的一批游戏开发者。
这款风格有些晦暗的游戏,有着独特的画面表现风格,有着独特但是优异的声音表现。更加重要的是打开了一扇通往新世界的大门。
第一次提出了“自由探索”这个概念!
《银河战士》不再像以前的横版过关游戏一样,完全是线性通关。玩家只能按照游戏开发者制定的路线进行游戏,而是拥有了一个广大的地图。
在这个地图的各个角落,隐藏着各种各样的boss。玩家发现boss挑战boss,战胜boss后将会获得一些独特的奖励道具。
选择挑战boss的次序不同,游戏的难度也会有所不同。而与此同时,游戏里又有很多隐藏要素等待着玩家的收集。
这样一款别出心裁的游戏,虽然没有在曰本广泛的流传开,甚至单单从曰本市场的发行数量、销售数量来说是赔钱的。
但是,却在逐渐形成的游戏老饕既是核心玩家群众,这款游戏却是有口皆碑。
《银河战士》被他们成为是万户的又一座高峰。
当然,从主流市场和经济效益来看,在曰本范围内《银河战士》这款游戏说不上成功。
在《游戏通》杂志,刊载了“震惊!高桥vs岛田!”的标题中,了解到岛田与高桥的赌约,了解到了两个人的爱恨情仇,前缘纠结的读者们。
已经纷纷钦定,胜利者将会是岛田了!