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第一一八章 遇袭

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阳光斑驳,即使现在是处于盛夏,但在这蛮荒森林里,还是显得非常阴冷。

诺坦如同泄愤一般,不停地寻找魔物来杀,所过之处生灵涂炭。而阿苏尔只是静静的跟在他的身后,偶尔也会稍微加快脚步,拉近与诺坦的距离。

诺坦对蛮荒森林的熟悉,全部都是来自于《众神之门》的游戏,游戏中的地图比现实中要小了很多,但毫无疑问却很准确,这让他能够很轻易的找到适合自己的练级点。在这样过了四十多天,屠灭了十多个大的银角鹿群和嗜血野猪群之后,他已经有十九级了,和预想中的一样,毕业之后的他的确是得到了三点额外的精神力。

根据游戏中的地图,放大一万倍之后,诺坦知道离这里大概一百公里的地方,有一个小的村落,这村落实际上是在蛮荒森林中活动的凶悍人物建起来的堡垒,名叫雷克塞斯堡,不怕死远行的商人会在雷克塞斯堡驻点,形成市场,而很多在蛮荒森林里活动的人,也会到雷克塞斯堡补充疗伤药水,体力药水或者购买各种装备材料。当然,他们付出的是金币或者是在蛮荒森林里的所得。

诺坦也不知道自己去雷克塞斯那样一个鱼龙混杂的地方做什么,但他觉得对游戏中的故地重游,应该也别有一番感触。而且,虽然现在剑士的技能对于诺坦来说可有可无,但他记得雷克塞斯堡是有剑士的基础技能书卖的,顺道弄一本自行学习也不是坏事。

他估计了下自己的行程,如果不出意外的话,应该会在三天之后到达雷克塞斯堡。

天色渐晚,诺坦开始例行的修炼,疏筋松骨在这段时间内,已经让他修炼成功了一小半,他也就是能够爆发出3倍的力量和敏捷,而黑影猎人留下的刺客书,也让他好好研究了下,刺客第十三级的技能“连击术”和十七级技能“暴击术”也被他修炼的滚瓜烂熟。

诺坦:19级。

精神力:531(基础459+额外修炼所得),力量:391(基础285+锻炼所得),敏捷502(380+锻炼得来)。

疏筋松骨:3倍力量和3倍敏捷。

力量化为1173,敏捷化为1506

生命值:11730点,速度基数:301,速度描述为30.1米每秒。

炼金术士技能:同质炼成、炼成投掷、物体解构、质修复

阵法术士技能:裂炎阵、疾火枪阵、环火绝阵、引雷阵

刺客技能:背刺术(突然袭击造成3倍伤害,技能越熟练,瞬间击出次数越多)、潜行术(能够藏匿自己的行踪)、连击术(能够瞬间击出十次以上两倍伤害攻击,技能等级越高,连击次数越多,诺坦现在能连击13次)、暴击术(能够击出5倍以上伤害,等级越高,暴击术伤害越高)

剑士技能:基础剑术、剑击术、斩魄美人(20级之后使用)

刺客技能注重出手速度,剑士技能注重攻击力量。

源力规则:

强化规则(能够强化身体,以源流形式放出,能够强化范围为十米的物质)

空间瞬移规则(能够使自己按照坐标瞬间移动200米距离),瞬移操作时间间隔为0.8秒。

分裂规则(能够促进身体的分裂,暂时可用来修复伤口)

源力具现规则(能够创造出自己脑海中想到的东西)

其他技能:

真实·真实反映(能够准确反映出五十米内的元素构成,形成数据)

真实·真实回溯(能够反馈形成过程)

数据化:能够将数据列成数据表,以电脑的形式将数据表关联,并且进行精确计算。

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