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File.53 这也算是圣战?!

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现在已经可以看到拐角处不时闪出的布甲身影,似乎被遗忘者的指挥官决心利用这次攻击不计损失也要打开修道院的最后前线阵地。

没错,即使在血色十字军眼中所有的亡灵都是如木偶般的傀儡那样的「工具」,事实上无论是被遗忘者玩家还是npc,在外出时依然需要补给……纵使某些极端情况下可以利用天赋暂时替代,但没有几个玩家愿意尝试这种重口味。

毕竟再怎么样真的做出「吃尸体」的动作未免也……

“又是这种远程集火……糟糕!”

深蓝色的气息在隧道尽头凝聚,随后密集如豪雨般的寒冰利刃从天而降。

不论哪个游戏都被总结出的行之有效方法——远程大范围aoe扫射推进!更不要提,这其中的将近一半冰锥更是携带着足以让人变成蜗牛的恐怖寒气。更要命的是,为了确保覆盖面积,暴风雪的攻击居然连被遗忘者先头部队都笼罩了小半!

强化暴风雪:使你的暴风雪可以降低目标20%/40%/60%的移动速度,持续4秒。

本来就战斗许久的血色十字军如同割草般倒下,半点都碰不到对面的被遗忘者们,数名反应不及时的联萌玩家也惨遭毒手。

“抱歉,蕾。”

陆德对摸着后脑勺的少女道歉。

刚才受到法术洗礼的瞬间他紧急调转方向并且对着随便挑选的目标发动冲锋免遭一死,但这种突然的行动带来的结果就是把毫无准备的蕾直接顶到墙上来了个紧密接触。

“……没事。”

虽然那声脆响听起来非常醒目但除了疼痛感之外并不会造成太多附加伤害。

“喂你们两个,现实不是留给你们做这种事情的时间吧?!”

“我知道……准备撤退!部落的先头部队已经站住脚跟,再往上去也就只有送死这条路可走了!”

源源不断的部队从已经被突破的地点展开,压的残余血色十字军一退再退,最终完全离开这个大厅的控制范围,而被遗忘者也只是驻扎在此暂作休整,缺乏前锋的状态下的确也不适合再次推进。

毕竟血色十字军强烈的反击也给被遗忘者带来了相当程度的损失。在找到下一波愿意身上绑炸弹的家伙之外,恐怕战局又将陷入长期的拉锯当中……

「被遗忘者已经攻占了血色修道院前厅」

「血色修道院副本内容正式分割为四大区域」

黄色的系统提示划过所有玩家的虚拟屏幕。

在亡灵npc将地上堆积的尸体全数扔进临时的运载车里准备拉回丧钟镇做复生,亦或是干脆送到皇家炼金实验室作为素材的地方,没有人注意到某具尸体忽然诡异的跳动了一下。

没错……跳动,就像是尸体自己复活了。

如果有个真正的上帝视角,大概就能看到,这具尸体实际上是由某个粉色短发的少女在负责搬运的。拖开一段距离后,少女双手在胸口紧握,紧接着脑袋两边像是发簪的东西如同火箭炮般直击尸体脑门。

没有爆炸,也没有硝烟。短暂的抽搐过后,宛若青空扶着自己的太阳穴一脸苦涩的站起身子,看了看四周忙乱的场景后,默不作声地和少女一起离开了这片纷乱的土地。

“副本和……剧情么?”

随同残余的半数十字军撤回修道院更深层的陆德注意到了系统的提示。很明显现在剩余的联萌玩家还处于整张地图的范围,但同属的副本也已经开启……也就是说,现在众人所在的位置恐怕是能进不能出的范畴。而破局的关键……就在于怎样击穿被遗忘者的防线。魔术师集体抽风这种事情算是个大号变数,没考虑到也只能无奈。

恐怕现在唯一的利好消息就是那条「任务完成」的提示——虽然就连陆德自己都不清楚究竟是怎么完成的,从数量上来看自己根本就没杀到过30名被遗忘者。

“算了,不管这玩意,你们几个的任务完成了没有?想来去见莫格莱尼的话应该可以了解到推动剧情的走向才对……如果说折腾的这么大就只是为了副本完全没必要啊!”

确定其他因素都尚处正常范围内的陆德将视线转向其他二人。

“唔,我也很好奇……这么随随便便就把老娘使唤了又不给钱的话……”

“……没有异议。”

“萝丝,从我胳膊上下来啦……腰上也一样!牵手是可以的!”

找遍游戏的哪个角落也没有出现过「萝莉精通」这种技能吧?

“真是头疼。要是还拿不到指挥权,被遗忘者又要玩命拿炮灰堆的话怎么看十字军这次都是凶多吉少……然后估计我就会被柏瓦莉亚各种找茬了!”

这位德玛西亚城临时最高管理者毫不顾忌的就用自己手下充当沙包演示技能,亦或是各种突发奇想就把玩家派出去做各种稀奇古怪的任务的奇怪癖好已经在全体联萌玩家中广为流传,甚至已经到了只要某人说「今天那货把我叫过去」其他人就会立刻拍拍肩膀请他一顿晚饭这种喜闻乐见的程度。

因为陆德的脸色在不知不觉间已经变得奇臭无比就连路上的血色十字军都不经意的避开了他的行走路线。

好吧,能够间接影响到其他npc柏瓦莉亚也算是奇人一名了……

也正因为这个原因,当陆德试图推开大教堂那两扇厚重的门扉时,他并没有注意到正常状态下守卫在两边的血色百夫长没有一名在自己的岗位上——说来就算注意到了多半也会以为是去参加修道院的调度工作而已吧?

ps1:其实wow对副本,以及副本剧情的定义并不是那么醒目——换句话说,副本只是无机事实的重演而副本剧情理应是产生若干后果的变量才比较合乎情理,但可以看到我们即使完成了副本任务,副本也不会像后来新加的镜像空间或是可变场景那样产生什么发展,所以说那些所谓的任务也不过是重复的事件流而已……按照这个解释,或许每个副本都是青铜龙塑造的固定时间线比较合理?然后任务什么的就是历史的必然结果……笑。总之以上纯属口胡。

ps2:再口胡一下,副本和地理是没有关系的,正如斯塔索姆和祖尔法拉克这种野外副本能够卡进去地形而非副本内部同样。

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