“那算了,在这里刷到3级,咱就到村外杀野怪。”
“你杀死了鸭,获得经验5点。”
由于是组队打怪,经验要与队伍里的人平摊,即使有百分之五的经验加成得到的经验也少的可怜。能够欣赏美女杀怪的代价就是经验变少了……
“你的队友飞入花丛杀死了鸭,你获得额外经验6点。”
“你的队友飞入花丛杀死了鸡,你获得额外经验4点。”
“你的队友飞入花丛杀死了鹅,你获得额外经验8点。”
“哇塞,陆飞你好酷哦,杀的这么快!哎呀,升级了!”张小敏点开人物界面,发现有5个自由分配属性点。“我要练牧师的,怎么加点?”
前十级没有门派,每一个玩家的成长都是一样的。但是加入门派以后,就会出现各门派的天赋属性,成长就出现了很多变化。
战士的天赋属性是力量。
牧师,法师,巫师的天赋属性是魔力。
盗贼,弓箭手的天赋属性是敏捷。
猎人的天赋属性是体质。
骑士的天赋属性是耐力。
天赋属性在加点的时候,对人物属性是有加成的!
由于前十级没有法系技能,因此加魔力短时间之内是没有什么效果的。
前世陆飞练的就是法师,对法师可谓是了如指掌。
“你们两个都练血法!前5级全血加!”法师加耐力的性价比是极其低的,首先成长上面没有优势,再就是法师pk或者杀怪的时候都是站在后排,物理攻击根本凑不上来。
“可我想练个全魔法师!”慕容蓉对自己的操作有着绝对的自信。在神域里面,加点是非常重要的,不同的加点方法,练到后期,差别不可同日而语。
就法师而言,一般有两种方法,即全魔法师,以及血法师!
全魔法师的输出是毋庸置疑的,而且法师的天赋即魔力,加魔力的性价比是最高的。
可是陆飞知道,到了游戏中后期,尤其是一转以后,盗贼,战士等的物理输出,都会达到一个质的变化,足以秒杀全魔法师!
所以法师也是需要加体质、耐力的,如果加耐力,自然可以增加防御,可是加耐力并不能增加法术防御(魔抗),当然加体质也不能增加魔抗,但是血多了,无论是魔法攻击,还是物理攻击,玩家都可以多坚持一些时间!因此加体质的性价比明显要高!
前期,尤其是一转前,法术攻击的怪物比较少,因此玩家普遍都是加耐多过加体,因为加体力练级的时候,是非常耗费血瓶的!
例如:两个魔法师,一个加体质,一个加耐力,加耐力高的玩家受到物理攻击时,掉10点血,那么加体质的玩家的防御要低于加耐力的,受到同样的物理攻击,掉的血量肯定会超过10点。因此从经济方面考虑,前期加耐的性价比要高于体质!
那么此刻陆飞要两个美女都加血的原因是什么呢?