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23、奖励

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“梅琳达姐姐也出了力,当然有了。”

艾莉丝没什么贵族的架子,在学院城很多事都要听梅琳达的。她的零花钱很少,看到自己能得到那么多钱,眼睛都睁大了,比梅琳达还要惊讶。

“兰德尔,你太伟大了,只是下次不要这么要命了。”

现在梅琳达也有钱请牧师彻底治疗一下手上的伤了,毕竟自然恢复太慢,万一同一个地方再受伤,那就惨了。

“风险和机遇并存。”

兰德尔说了句从游戏中学过来的,一般冒险者长挂在嘴边的口头禅。

因为黑暗精灵的金币和古代金币都需要兑换,简单商量一下,由兰德尔搞定兑换的事,反正梅琳达她们根本不知道怎么处理,她们也没有任何怀疑兰德尔会私吞。

兰德尔觉得,即便坑了她们也一点问题都没有,不过蒙骗两个这么信任他的女孩,他总觉得过意不去,所以还是决定做一回善良好少年。

得到了2000点任务经验,已经能够升级。毫无疑问提升战士等级,除了战士职业的攻击加值和豁免等必然奖励外,暂时没什么其他特别奖励。但为了减少大量的经验惩罚,只能先提升战士等级了。接下去他都将集中提升战士职业,在进阶到影武者后,才会考虑野蛮人等级,否则他的升级速度将慢很多。

升到5级后,兰德尔的生命值提高到了69点,获得的5点技能点仍然加4点到躲避上,另1点加到了忍耐上。

现在的属性数据已是很华丽了。

姓名:兰德尔。

种族:人类(少量精灵血脉)。

阵营:?。

属性:力量16+4(+5)、敏捷19+1(+5)、体质16+3(+4)、智力15(+2)、智慧16(+3)、魅力16(+3)。

基础职业:10级平民/10级民兵。

冒险职业:3级战士/2级盗贼【3600】。

生命值:52/69。

普通经验值:500。

杀戮经验值:1600。

技能点:无。

专长点:无。

属性点:无。

状态:受伤(能力下降1%)。

技能:攀爬2,跳跃5,平衡5,威吓2,忍耐12,警觉9,聆听9,躲避14,翻滚6,格挡6,偷窃5,潜行27,开锁1,搜索4,知识(通用)5,知识(魔法)10。

专长:擅长军用武器:所有,擅长简单武器:所有,擅长盔甲:所有,擅长盾牌:所有,魔法物品使用,大型剑(掌握),军用剑术(熟练度4/10),猛力攻击,顺势斩,瞬步(2次/1天)。

特殊能力:自由行动,自由意志(被动,5次/1天),强力催眠术(1次/1天)。

装备:精制长剑,沉眠之剑,精制皮环甲,英雄利奥波特的腰带,催眠之戒。

民间传说称号奖励:法师杀手(+5%魔法抗力)。

……

由于魔力冲突,一只手只能佩戴一枚魔法戒指,所以自由之戒换下后,魅惑之戒还没佩戴上。

“20点的力量和敏捷,19点的体质,作为5级人物,已是很BT的了。”

20点的力量不仅能轻易劈开盔甲,也有7%的暴击概率。而且,这么高的躲避,配合上20点的敏捷,现在他的闪避能力也达到了一个恐怖的地步。

以他现在的基础属性,可以完全碾压一般的6级精英人物。

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