镇魂的威力,肖恩终于亲眼见识到了。
只是肖恩没有想到的,镇魂的威力居然如此可怕,在贝斯面前五米以内的直线区域,居然全部都变成一片虚无,似乎从来就没有东西存在过一般,这就实在有点恐怖了。因为在正常情况下,哪怕破坏力再怎么强的技能,通常都会留下一些痕迹的,像魔法粘过的痕迹就为明显,哪怕是以斗气催发的武技,通常也会有诸如齑粉、断壁以及纵横交错的坑坑洼洼等等。
可是在镇魂面前,所有的一切却是直接归于虚无。
若不是房间内还残留着之前被贝斯拿来擦拭伤口后扔掉的布块散发出来的恶臭,肖恩是真的要怀疑这个房间本来的情况。
现在贝斯的房间里,有近三分之一的区域根本就是呈现出一种未完工的状态:铺着木板的地板和作为地面支撑的石块全部都消失了。而同样的,任何在这个剑技攻击范围内的一切存在,此刻也同样不会留下任何痕迹。
这就是一条长五米,宽一米的巨大空白。
“你能够刺出越多的剑,那么这一招的威力就越强。”贝斯收剑回鞘,平静的说道,“最低基础标准是五十剑,接下来就看你自己的表现了。”
肖恩点点头,然后又望了一眼这条已经在他内心深处留下深刻印象的巨大空白:“我会让尼尔给你重新安排一个房间。”
对于这个提议,贝斯也没有反对。
然后肖恩就离开了。
现在肖恩的大脑,已经完全被“镇魂”这一剑给彻底占据了,满脑子都是想着如何凑过四十点熟练点来激活这个技能。
按照正常的发展情况,想要激活这个技能,他必须要到上位黄金巅峰才会有足够的熟练点来激活“镇魂”,因为每一次升级只会增加两个熟练点,想要获得的四十个熟练点就恰好是二十级也就是两个阶级的提升。可是伴随着等阶的提升,每一次升级所需要的经验值会越来越大,而且肖恩如今的进阶之路已经和当初所预想的完全不同,在缺乏足够的关键情报之下,想要踏入下位黄金是非常困难的事,更不用说上位黄金了。
所以肖恩在第一时间联想到的,就是抽奖系统。
因为在抽奖系统里就有一项是奖励熟练点的,而且根据上次抽到熟练点的情况来看,奖励的熟练点应该不算少。
可是如此一来,需要面临的问题就有两个。
第一是抽奖机会。
目前想要获得抽奖机会,就必须完成领地任务,只有这个系统会给与抽奖的机会。可是肖恩却发现,领地任务已经很久没有颁布新的任务了,而且他也搞不懂领地任务这套机制的具体刷新情况,要不然的话他还能够想想办法试图寻找漏洞或者BUG什么来产生领地任务。
至于第二个问题,则是几率。
抽奖的奖励一共有十项,虽说到目前为止,除了极个别的几个项目对现在的肖恩是毫无益处外,其他项目都是可以立即对他的实力进行大幅度增强的即战力增幅。只是在有需要特定项目的情况下,例如现在最想要的是熟练点,那么抽奖的获得几率就只有十分之一。
而且哪怕就算第一次抽奖就是熟练点,可是也同样无法保证能够获得四十点熟练点。
如此一来,还是需要依靠大量的抽奖机会来增加中奖率。
结果到头来,肖恩发现如果不尽快发现领地任务这个系统的机制问题,那么他根本就没有办法改变眼下的境地。
此时此刻,肖恩开始有些后悔,为什么当初就没有想过认真的研究一下这个领地任务的具体功能机制到底是什么呢?如果那个时候就发现其中的奥妙的话,说不定还能够想办法产生大量的领地来刷抽奖机会——对于这种BUG和漏洞,只要是玩家就绝对会非常热衷。