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第十一章 以一敌三

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神话对怪物经验的设定是以玩家消耗怪物的总血量而定的,不过若玩家在一分钟内没有击中怪物的话,则系统将默认重新使怪物减血的玩家为经验和物品的获得者。

狂龙三人组显然是充分的了解这一规定,狂龙战士和狂龙法师不停的追击着李墨,图的就是不让李墨连续攻击野猪boss,而他们却有狂龙道尊在一旁放毒,这样到了最后经验和物品自然就是他们的了。

不过有句话叫做谋事在人成事在天,人算显然是不如天算。

狂龙三人组哪里知道就算李墨站在原地不动手,经验值也一样会是他的,因为他的噬血针和铁剑还在野猪boss的屁屁里呐。

虽然对方有个远程攻击职业,可是那也要打得到李墨才行,以李墨现在九点的敏捷来说一旦任由他跑将开来,狂龙三人组只能望着李墨背影兴叹的份儿。就算是李墨偶尔被打中了一下,他储物腰带内也有足够多的血瓶。况且这三个玩家的等级似乎并不高,不过是十来级而已,没有学到什么强大的攻击技能。若他们是二十七八级的话李墨倒真要考虑下是不是使用回程卷了。

李墨现在最大的依靠就是他的那些瞌睡虫宝宝,虽然他自己没多强大的技能,可是耗也能将他们耗死。

“叮,你杀死boss,流浪的野猪,获得经验50000,获得金币1000,由于你越级打怪,获得经验加成60%,等级提升一级,现在为第十一级,体力加一,智力加三,敏捷加一,准确加一,jing神力加二,获得ziyou分配点5点。”

李墨心里那叫一个爽,真是缺什么来什么啊,在pk的关键时刻自己竟然升级了,这下看你们怎么死。

“大哥,快点,boss爆东西了,经验不是我们的,快将这小子干掉!”狂龙法师见爆了一地的东西,自然是心痒痒的yu得之而后快。

加了一点敏捷后的李墨更加的不慌不忙,反正神话系统设定怪物爆出的物品在半小时内没有捡取的话才会被刷新掉,要是半小时都不能收拾掉你们,我李墨还真不用混了。

拼着受了几次攻击,李墨对着三人使用了探查术。

“狂龙战士,13级,hp230,攻击30,防御13,魔法防御5。”

“狂龙法师,15级,hp110,攻击5,魔法伤害25,防御5,魔法防御15。”

“狂龙道尊,12级,hp150,攻击10,道术20,防御7,魔法防御13。”

李墨暗咐这狂龙三人组看来是以狂龙法师为主,肯定是集中了三人最好的装备,否则等级不会超了二人两级,不过他的装备不怎么样,都十五级了,才能打掉自己二十几点的生命值。

我儿,快上。

李墨对着狂龙战士使用了瞌睡虫,飞快的从野猪boss的屁屁里抽出那把攻击10的铁剑,狠狠的朝着他的脖子抹去。

在神话里玩家的防御只是相对于四肢躯干而言,若被人攻击咽喉这个弱点,那就基本等于无视防御。

即便李墨手中的铁剑只有可怜的10点攻击,可损耗的生命值也不是用几点几点来计算,而是用“狂飙”来形容,就算是一直不停的吞药那也无济于事。除非包里有一整包能瞬间恢复全部生命值的疗伤药,然后还得有一个能瞬间治疗伤口的专家级牧师。

显然,狂龙武士并没有疗伤药,他们身边也没有那么一个专家级的牧师。

瞌睡虫的昏迷时间还没有过,狂龙武士便化成一堆数据流复活回安全区了。

狂龙法师和狂龙道尊使劲的摆了摆头,他们搞不明白狂龙武士怎么莫名其妙的就昏倒了,还有就是武士不是以高攻高生命值而闻名的么,怎么在一瞬间就败了呢?没道理啊...

没等两人反应过来,瞌睡虫又呼啦啦的对着狂龙法尊冲了上去。

很幸运,又是一咬中的...

使用瞌睡虫——对着咽喉挥刀——获得经验奖励...

没过多久,李墨便轻轻松松完胜而告终。

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