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第3章 《众神传说》

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回到家里,赶紧打开电脑,得查查这个《众神传说》到底是怎么回事,是不是有那么玄乎。带着疑惑,输入《众神传说》,出来很多相关的信息,一条条看下去,这一看不得了啊,花了两个多小时,各种友回复,提问,游戏官方的回复,zf的发言,甚至还有zf跟银行和游戏官方合作的签约仪式视频,看来还真的是史无前例的大创举啊,看到各方最后最集中的一种说法就是:期待!

恩,看到这么多我也有些期待了,看这期望值,游戏一开启,进入的人肯定非常多,市场前景是非常好的,看来我或许真的可以试试在游戏里面发展。8月1号下午5点正式开启,恩,还有十天时间。得上官看看,基本设定,玩法等等得了解下。想着就进入了《众神》官方站。

首先映入眼帘的就是一幅绚丽的画面,貌似是战斗场面,不过看起来确实挺真实,画面下方大大的“高度拟真,真实感最高达93%”的字样。我详细的看了各种设定,终于有些了解《众神》了:

首先,玩《众神》需要专门的游戏设备链接,目前官方提供的资料表示,设备暂时包括两大类,一类是感应头盔,一类是生物舱,官方表示游戏内人物初始属性统玩家身体各方面素质相关,游戏设备带感应扫描功能,绑定使用,以感应头盔为例,玩家绑定设备后,戴上头盔接通游戏时,系统会通过头盔扫描玩家身体,记录身体强度和精神强度,并以此为基础在创建人物时给出相应的游戏人物基础属性,**强度高的玩家进入游戏后基础属性中力量血量会相对较高。

恩,这个倒是奇怪了,以前玩的游戏各种职业基础属性是相同的,《众神》里面居然基础属性都会有差别,这不是有些不公平?

不光我有这样的想法,很多人都有向官方质疑,但是官方的回复是:绝对公平本身就是不存在的,人出生的时候也都是不同的,《众神》创建角色等同于新生,每个人物各有不同符合自然规律。

而且最终人物是否强大,后天的努力和发展才是最重要的,具体的情况,待游戏开启后,各位玩家自行探索,在此,也提醒各位玩家,身体是很重要的。面对官方的回答,大家只能闭嘴了,是啊,初始属性是重要,但是就算各项初始属性值满,等级起不来,装备没有,技术差,还一样是菜鸟。

至于游戏设备,各大城市设有鼎盛专门的销售点,上市时间是本月20号,全球统一投放,什么?已经开始卖啦。恩,明天得去买一个去。但是一看价格,我勒个去,这鼎盛也太黑了,这钱也太好赚了:

普通头盔:感官真实度80%,售价3000元rmb,第一批全国限1000万套,目前剩余323万套。

精致头盔:感官真实度88%,售价8000元rmb,第一批全国限200万套,目前剩余47万套。

游戏生物舱:使用游戏仓舒适度更高,游戏仓可以通过补充营养液提供玩家长时间游戏对身体体能的消耗,感官真实度为最高93%,第一批全国限量销售5万套,每套80万rmb。需直接联系官方订购,目前已售完。

我的天啊,这卖设备就赚啦,这第一批全卖掉就八百多亿啊,还真能捞,这才两天已经卖掉大半,生物舱卖完,靠有钱人真多。不过没办法,咱也就消费一套而已,还好海华这边销售点居然离学校不远,明天一早赶紧去买一套,剩下的可不多了。

其次:《众神》采用高智能主脑自主运行,启动后游戏进程全由玩家推动,不存在游戏管理员(gm),玩家在游戏中各项数据,财产等均由主脑系统保障,任何人无法干涉。恩,这是大家最喜欢的。

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