接触性攻击方面,物理攻击和窒息攻击都是一击,没有后续的扰乱作用。外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、光明攻击和生命攻击等攻击方式必须要目标跟无形焰墙接触的时候才发挥威力。由于接触性攻击已经被这个技能边缘化,所以扰乱的功能并不强。
在精神攻击扰乱方面,由于无形焰墙的扰乱比较强力,威压的范围可以达到20里,损血性攻击也能达到两里,所以精神攻击扰乱在一开始就首先对目标产生作用,并一直持续到最后,而且目标距离无形焰墙越近,精神攻击的效果就越强力,扰乱的效果也更佳。由于无形焰墙的数量较多,实际上目标常常处于多个无形焰墙的精神攻击之下,积累起来的精神攻击非常强力。
“隐墙连绵”的困敌有两种,一种是直接将无形焰墙具现在目标身体周围,让目标在无形焰墙内产生窒息,要么将目标直接消灭,要么让其昏迷。还有一种是利用辐射扰乱和精神攻击扰乱,将目标困在技能控制范围内,达到消灭目标的目的。同样因为无形焰墙的数量比较多,所以无论哪种困敌方式,威力都远远超过“隐墙林立”。
而“隐墙连绵”在困敌上面最大的优势,就是至少数万里的技能控制范围,即使实力较低的神级目标,也要花费一定时间才能逃出来,超级以下的目标就更不用说了。高级以下的目标,完全没有任何机会。
阻敌方面,“隐墙连绵”只能用于野外阻断道路。这个技能在阻敌方面更有着辐射扰乱和精神扰乱相辅助,就算拥有中级飞行技能的目标,也不能轻易通过。在大量无形焰墙的共同作用下,稍小的平原都能够被轻易阻断。
隐藏本方目标方面,墙体之内可以隐藏若干本方目标,通过挖掘地道,可以出其不意地攻击敌人。外焰的伪装功能让本方目标更加隐蔽地藏在墙体之内,更加不容易被敌人发现。大量无形焰墙共同隐藏目标,又有着外焰的伪装,是一种很好的埋伏技能。埋伏下整支军队也不是问题。
作为一个强力持续性技能,系统进行了强力的限制。首先是战斗型魔力恢复限制。从使用开始,直到战斗结束,魔法师将不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。其次是冷却时间限制,这个技能有着长达一年的冷却时间。最后是强制销毁的限制,因为控制范围太广,又被伪装得很难发现,所以系统强制在现实时间24小时之后销毁这个技能具现的所有无形焰墙。
“隐焰满地”是“隐焰葳蕤”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出大量的无形焰,分布在宽广的地域之内。如果目标靠近无形焰十米以内的时候,无形焰就会自动跟踪攻击目标。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰满地”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标2472%的状态,每秒降低敌方目标26%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰满地”利用目标靠近无形焰的时候发动的追踪攻击,以无形焰自身的势能转化为动能,形成强大的撞击力和冲击力。由于在某一个地域往往都存在着若干的无形焰,所以目标同时将受到不止一个无形焰的攻击。尤其是当目标察觉到威胁夺路狂奔的时候,更加会带起更多的无形焰向目标发动攻击。