天上飞的,地上跑的,水里游的,几乎只是眨眼间的功夫,齐志豪就发现自己周围已经被无穷无尽的各种神话和现实中的怪物和兵种给围满了,而他赫然正处于战场的最中央。
下一瞬间,两方军队穿过了他的身体,就像他并不存在这个世界一样无视了他,展开了最为激烈的战斗。钢铁和钢铁对撞,爆裂的火球漫空遍野,天空中不时落下焦黑或者被利器穿透的尸体,然后一阵强烈的光芒闪过,齐志豪本能的闭了下眼,等他再张开时之前的一切都凝滞住了,仿佛琥珀中的虫子一样成为了眼前突然出现的一个像是祭坛一样事物的背景,而祭坛上面大大的浮现着“初始登陆设定”几个大字。
齐志豪走上祭坛,周围场景立时幻化,而自身也和这个祭坛化为一体,视角变成了从祭坛顶部俯视祭坛中心。
“请输入建立角色的名字。”
齐志豪随手输入早就想好的角色名字。
“请输入常用代号。”系统接受了齐志豪的名字后开始下一个提示。
熟悉《巴兰塔世界》的齐志豪知道这是思维领域旗下游戏一贯的特色,就是角色名字针对游戏世界的NPC使用,而代号才是玩家之间交流用的,所以一样有所准备。
之后的角色设定非常详细,从身高,年龄,体重,爱好,各种各样的设定都有,完成后,一个婴儿模样的角色出现在祭坛中心,一边笨拙的爬来爬去,一边好奇的打量着周围。
这就是齐志豪设定好的角色,已经参与过内部测试的他一点都不惊奇,点击确认后,进入了随机问题环节。
这些问题数量一共在10到20个不等,都是用来添加玩家角色背景的,同时也会决定玩家角色初始的各种游戏属性。比如有个问题是看到同伴滑下山坡,是否去救人?选择去救人的话有第一定几率会受伤,那么角色的身上也会相应的多出一块伤疤或者肢体发育情况不同,而初始属性中耐力和敏捷会根据具体伤情而进行一定调整,甚至可能多出某些基础技能。
齐志豪在内部测试里知道这些问题都是随机产生的,就算同一个问题同一个回答所导致的结果也很可能不一样,一切都是未知数,根本没有一定的答案。而最后得到的角色属性并不会有质的差距,都在一个平衡点上,所以根本不需要太过纠结,按照自己的想法随便回答就是了。
随着一个个问题答完,祭坛中的婴儿也在不停的长大。等到最后一个问题答完后,婴儿已经变成了一个穿着布衣的年轻人,这才是齐志豪在游戏中角色的样子。
全部选择完毕后,齐志豪选择进入游戏。眼前一黑之后,他已经站在了一处类似古代城市中的石板小道上,石板路的缝隙中长着小草,边上是陈旧的民居,周围则是往来的NPC原住民,都各自做着各自的事,说着话语,一切都显得真实自然,就和一些偏远乡镇的真实生活一样。
因为已经不是第一次看到这幅场景了,所以齐志豪并没有太过惊讶,而是直接调出自己的属性界面,观看了自己的属性一会后就切换到物品栏,立刻在其中第一格的位置上找到了一个卷轴图标的东西。
点击这个图标,在出现的选择框里选择了取出一栏,随后齐志豪就看到自己手上多了一卷小臂长的兽皮卷轴。
将卷轴拉开,顿时一副七芒星的图案显现了出来。齐志豪将打开的卷轴放在地上,选择启动,明亮的光芒立刻涌现而出,化为了一道光柱直刺天空,而周围的NPC原住民对此毫无所觉,依旧延续着他们之前的行为举止。
光柱中一个人影缓缓浮现而出,当她走出的那一刻,光柱消失,露出了她的本来面目,正是齐志豪的英灵伙伴巴佛利娅,而卷轴则化灰而去,再也找不到影踪。
在公测前一周,冲锋平台就开启了NPC跨区域乱入系统,接受玩家的开通申请,而齐志豪在公测前就进行了申请,让巴佛利娅和他一起来这个新的游戏世界。
英姿煞爽的女战士信步走了出来,浑身上下就一件和其他玩家角色相同的布衣,根本和玩家没什么不同,看的同样是这样一种情况见到自己英灵的齐志豪也是有些发愣。