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第一百三十五章 能不动是最好的

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而是一边继续闪躲着那只死火法师丢出来的【火球】,一边开始往快速的后退,开始通过走位的方式,拉扯出进行计划的下一步所需要的距离来。

在急速后退了一小段距离之后,斯蒂芬就感觉拉扯出来的距离已经差不多够了,于是便开始引导体内的魔力,准备释放【跃击】。

斯蒂芬这次拉扯的目的其实很简单,就是让【斯艾】与那只死火法师间隔开来,让它们两个之间的距离尽可能的加大,让他有机会在短时间内不用面临一打二的情况,只需要专注的单对单就行。

在最开始的时候,斯蒂芬的计划是引着那只死火法师进行移动,毕竟【斯艾】的腿太短了,想要引着它进行位移的话,就需要付出更多的时间,才能做到相同的事情。

但是斯蒂芬后来就不这么想了,因为他必然是要先击杀那只死火法师的,不可能放任死火法师这种输出高的脆皮在一边输出,却跑去打【斯艾】这种皮糙肉厚的怪物。

所以计划就变成了勾引【斯艾】进行移动,在拉扯出空间来之后,就去打那只死火法师,而要这样做的话,就必须等一个合适的切入点,才能开始这一步的计划。

这是因为【斯艾】,或者说岩滩刺鳄这种怪物,因为其天生移动速度较低的缘故,导致它们对于非必需的主动追击没什么兴趣,相对而言,岩滩刺鳄更加喜欢尽量不移动的战斗方式。

哪怕会因为这种作战方式,而浪费掉一些魔力也无所谓,所以斯蒂芬要是想引着【斯艾】进行移动的话,就需要让它处于一个必须主动追击的情况下。

于是斯蒂芬就决定等到【斯艾】开始引导【冰霜之环】的时候,才转入计划的下一步,也就是引着【斯艾】开始移动,这也就是斯蒂芬刚才一直卡在15米的距离上,反复勾引它释放技能的原因

至于为什么会是【冰霜之环】这个技能,很简单,【斯艾】肯定会的【寒冰弹】和可能会的【冰矛】,并不是那种可以驱动【斯艾】进行移动的技能,所以斯蒂芬没有其他的选择,就只能选这个技能。

而那只死火法师因为差异化仇恨的原因,所以是不会也跟着【斯艾】一起进行移动的,斯蒂芬估计它最大的可能是还站在原地丢一丢【火球】,或者是丢一发【烈炎风暴】之类的。

如此一来,斯蒂芬就把这两只原本的站位很是靠近的怪物,通过这几个小手段,给分成了前后两部分,而中间空出来的这段距离,就是斯蒂芬运做出来的一打一的时间。

实际情况也正如斯蒂芬所想的一样,在他一边引导魔力,一边后退的时候,那只死火法师并没有迈开步子进行移动的打算,而是安稳的站在原地引导着【火球】。

而【斯艾】也不出斯蒂芬所预料的,迈开四条腿追赶起了斯蒂芬的脚步,甚至在它的【冰霜之环】开起来之后,也没有停下脚步,而是继续追着斯蒂芬。

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