这时,贼爷一句话打断了他的思绪。
“按我说就做些小游戏,你看最近有个做了款叫连连线的游戏,在娱乐休闲区排行还挺高的。”
这款游戏一瞧就是个人开发的,就是按系统开始的提示图片,把的不规则的线条连成一件物品,可以是手提包也可以是汽车。
“这游戏你自己看看现在出了多少同款。”俞皓鄙视了他一眼,指着排行榜说道。
虽然这游戏创意还算可以,但由于太过简单,导致模仿这游戏的人也很多。别的不说,现在排行榜上有很大一部分都是同类型游戏,例如连连点,大家一起来连线。
贼爷无奈地点点头不得不承认他说的有理,只能叹息道:“也是,如今只要有大火的后面就一群跟风,想跟着吃口热乎的也难。”
连连线这款游戏是参加中国好手游比赛的一款作品之一,目前这款游戏夺取最佳休闲游戏奖的可能性很大。
中国好手游其实应该叫中国好游戏竞选比赛,只是分为几个部分,一是端游。二是主机,三是手游。
而俞皓他们想参加的便是手游的项目,但由于俞皓之前因为婴儿车肇事案在医院休养了半月,导致现在留给他们的时间已经不多了,截至最后报名时间还剩下一月时间。
在俞皓躺医院的这段时间,贼爷也不是什么都没做,起码他弄了好几个小游戏,但无一例外都缺乏剧情和可玩性。
另外受制于机能的限制,目前各大手机厂商的手机能运行的游戏都很小,通常在几十M左右,比如现在休闲区火热的连连线就仅仅只有800k。
游戏往大了做其实不难,只要机器能承受再大都行,但要往小了做的同时还能保证画质音效就特别考验程序猿的能力了。
像连连线的作者gold lee,也就是狗蛋李。他的能力就很出众,如果是其他游戏公司能做到这个大小并不是多6,但他只是个人制作者能把游戏做的那么小,不得不说确实很挺流批。
厉害的程序猿并不是那么多,像狗蛋李就传言受到了好几家大公司的邀请,可不知道为什么至今还没加入一家公司。
而因为手机的机能大大限制了手游的发展,直到现在手游市场有三种游戏,一种是个人做的手游,其实应该叫移植。
充其量算游戏爱好者把以前红白机上的游戏移植过来,这就注定操作体验差到一塌糊涂,当然这种并不收费,不然上传者要吃官司了。
另外一种,就是像俞皓这种小工作室或者个人做出来的游戏。
这类游戏赚钱不是靠游戏本身收费,因为游戏收费就没人玩了。主要还是靠植入广告收取费用,但往往用户体验十分恶劣,基本上点进去就得看好几个广告。
当然还有一种就是氪金游戏,然而说都有些抬举它了,因为氪金游戏游戏本身都还算不上差,它主要是诱导玩家主动去充值。而这种游戏,只要你点进去自动扣你话费,让人防不胜防。
在这样情况下,自然整个市场情况都不是太好。