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第340章 奥飞动漫的玩偶

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……

岭南省玩具协会。

“上个月我省玩具出口金额达到1.2亿美金,同比大涨百分之一百三,环比增长百分之三十五,形势喜人啊”。

“是啊,提前两个月就达到了今年的目标。这些新增加的出口金额之中,奥飞动漫占据了八成,可以算是我们的大功臣啊”。

“你们有去确认是什么原因吗?是不是奥飞动漫新推出了什么产品?”。

“我上周专门去奥飞动漫参观了一下,现在他们公司在加班加点的生产游戏玩偶。听说奥飞的母公司光辉集团把现在互联网强最热门的几款游戏产品的卡通人物形象授权给奥飞了。这些游戏在全球都很火爆,所以最近奥飞销售到岛国和韩国等地的玩偶数量大幅增加”。

“背靠大树好乘凉啊,光辉集团的游戏我也玩过,那个《开心农场》推出来快一年了,一直很火爆”。

“下次协会的活动我们可以邀请奥飞的蔡总给大家谈一谈心得”。

……

天朝加入TO以后,关税的减免给玩具制造业带来“飞一般的感觉”,2003年我国玩具企业已经超过8000家,比20年前增长了15倍。同时,我国玩具出口额超过百亿元,是十年前的三倍。据统计,仅2003年,天朝的玩具行业从业人员已经超过了100万,为国家贡献了不少GDP。

但是,虽然天朝拥有这么多家玩具生产企业,却仍不是玩具强国。从历史沿革看,世界玩具制造业经历了从欧美国家向岛国、宝岛、港港转移的过程;随着天朝改革开放,又从岛国、宝岛、港港转移到天朝沿海的珠江三角洲等地区。天朝大部分的玩具生产企业仍然是以加工出口贸易为主,许多企业主要为美国美泰、孩之宝、迪斯尼、岛国万代等国外大玩具商代工。

奥飞动漫能够在这种情况下,大幅度的增加具备自主知识产权的玩偶等的出口金额,可谓从“大”开始迈上了“强”的道路。

光辉集团与奥飞动漫的合作模式,让玩具制造业搭上了“游戏”的顺风车,在新兴文化创意产业和传统玩具制造业之间搭建了一条创新之路,促进了玩具产业的优化升级,这个对整个天朝的玩具行业都是很有借鉴意义的。

前世,天朝的玩具行业是在金融危机之后才开始转型升级的,中间经历的阵痛让不少企业倒在前进的路上。

在光辉游戏授权给奥飞动漫卡通人物的制造专利的时候,江辉曾经对奥飞动漫的蔡总说过:“我们的产品不同于其他传统玩具,严格意义上说,它是一个网络产品。通过网络技术以及游戏,我们为每个玩具精心创意设计了一个可以延伸产品生命的虚拟世界,购买者不仅可以买到可爱的毛绒玩具,还可以通过这些玩具和游戏灯产品联系在一起”。

一般意义上说,玩具主要指儿童玩具,是专供儿童游戏使用的物品,是儿童把想象、思维等心理过程转向行为的载体。但是,江辉希望奥飞动漫可以尽可能的突破这个界限,让年轻人也能喜欢玩具,特别是游戏、电影等周边产品,这是一个很大的市场。

虽然现在天朝每年的玩具有八成都是出口还在,内销比较少。但是随着人民生活水平的不断提升,过个十几年,国内的销售额也会大幅上涨。

玩具产业看似不起眼,但也是一个产值几千亿的行业。奥飞动漫如果能够占领大部分国内中高端玩具的份额,以后至少也是一家市值几百亿甚至千亿的企业。

虽然玩具行业不像是汽车、钢铁、飞机等这些工业企业那样是典型的实业,但是经营的好了,对增加就业也是有很大的帮助的。毕竟,玩具行业是一个劳动密集型行业,这也是为什么天朝会成为全球最大的玩具生产国的原因。

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。把涉足的每一个业务做大、做强、做精,江辉就不用担心光辉集团会发展不起来了。

(本章完)

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