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0017 tbs的动画制作体系

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虽然中期的绘制工作历时最长,工作量最大,不过其实是一件机械性的工作,说白了就是将脚本变成真正的动画。

这个过程的流程相对比较固定,由原画师、动画师和色彩师配合完成。

原画师一般是从业时间比较久的专业人员,他们需要按照脚本的描述,根据设计师的图样,细致地还原出每个分镜头,而后将这些线稿交给动画师进行填充。

动画师的工作就是以原画师的镜头线稿为基础,画出整部动画片的逐格线稿,这是一个最为枯燥的过程,但也是最锻炼人的过程,虽然收入低,不过收获也大,基本上所有的设计师、原画师都要经历几年动画师的心酸历程。

全部动画的线稿绘制完毕后,色彩师就要出场了,他们要做的事很简单——为全部稿子上色,这部分人是整个产业链里最为清贫的,属于纯粹的熟练工种。

待全部动画绘制完毕后,由摄影师和特效师负责将这些逐格的图片转化为真正的动画,并且加上一些特效,比如烟雾、震动、背光等等。

随着技术的发展,虽然以上很多的工作流程都可以用软件实现,但分工与流程仍然没有什么变化。

至此,一部动画的原始素材绘制工作已经全部完成,可以进行后期制作了。

动画片的后期制作基本上与普通影片的制作差别不大,都是由剪辑师将素材进行拼接,而后再加入声优的配音与其它音效。

一部动画片的制作就这样完成了。

在TBs电视台,这是一个流水线的工作,每个岗位的工作人员都各司其职,不过两个人除外——导演和制片人。

导演是整个动画制作群的领队。日本动画业界里没有一定的基准来评断做导演的资格。名导演们的奋斗历程也不尽相同,有些是从电影业界转行,有些是从动画师做起,还有些是脚本作家兼导演,当然也有一出道就拥有导演身份的神人。

可以这么说,只要有心,成为导演并不是一件难事,但是将这份工作做好却实在是不容易。

在一部动画片的制作过程中,没有人敢质疑导演的工作量。从前期策划开始,导演就需要不停地与脚本作家、原画作家以及制片人进行讨论,直至最后敲定结果。在之后的每个过程中,导演都要亲力亲为,把握好影片的所有细节。

如果说导演是一部动画片的父亲,统领整部动画片的艺术创作。那么制片人则更像是动画片的母亲,为一部动画片解决除了创作外的所有难题。从资金到人员调配,从项目周期的把控到后期的宣传活动策划,事无巨细。

“我负责什么工作?”欧阳诺没头没脑地问,自己实在是没什么美术功底,总不能让当个声优吧?

“《水果篮子》的导演。”菊地一反常态地露出了认真的表情。

水果篮子!这可是2001年收视冠军!

欧阳诺看着菊地的自信样子,感觉他好像已经预料到这部动画会大火了……可是这部动画的题材明明是少女动画啊……

“你的表情可真丰富~”菊地摸了摸欧阳诺的鼻子,“怎么,因为是少女动画就不敢接了?”

欧阳诺笑了:“少女动画?色-情动画我都敢接!”

“哈哈……好的,我喜欢,策划会十分钟后进行,你准备一下吧。”

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