雷婷婷发完呐喊没一会就自发地控制住了自己的情绪,开始积极地谋划办法。就算她是按着小公主的程序长大的,毕竟是枭雄的女儿,知道崩溃带不来任何好处。
现在玻璃房里除了一杯牛奶和一盘狗粮没有其它道具,从空气里的来苏水味看,甚至连细菌都没有。三米开外是开门按钮,门上有一个拳头大小的洞,那么唯一的开门途径就是利用洞把什么东西抛出去砸中按钮——这是唯物的办法。唯心一点的办法也有——如果自己懂催眠术,把钱夫人忽悠晕了,让她主动开门,雷婷婷自诩没有这样的本事,所以不做他想。
雷婷婷自然地把目光放到了那盘狗粮上,狗粮是大小形状都很均匀的颗粒物,可以视作弹药,这一点只要是还能正常思考的人都不难发现的,雷婷婷捏起一颗狗粮,把手探出去对准按钮比划了一下,然后她马上撤了回来,洞太小,手伸出去根本无法用力,操作空间不足决定了抛出去的东西只能落在脚边,雷婷婷没有做无谓的实验,她舍不得浪费任何一颗狗粮,它们除了是出去的重要工具,还可能是赖以生存的粮食,谁也不知道对方是什么级别的变态,要困她到什么时候。
钱夫人赞许道:“不骄不躁,小丫头很有潜质啊。”
雷婷婷不搭理她,坐在地上陷入了沉思,既然手动抛物不可行,那就需要更多的道具,她首先开始做减法——牛奶是无论如何也用不上的,她把它放在了一边,接下来整间屋子就只剩下她和一盘狗粮,弹药有了,现在她得有一个能把弹药发射出去的工具才行,雷婷婷往头上一摸,把绑头发的发带取了下来。她翘起食指和大拇指,将发带绷在两指之间,把一颗狗粮包住,顺着洞口向外弹射。
吧嗒——
狗粮弹到了对面墙上之后落在了地上,距离按钮差了四五公分的样子,雷婷婷的心狂跳起来,这个办法可行!她摸索着把第二颗狗粮装弹,弹射,这次比上次要更接近目标了,第三颗、第四颗跟着射了出去,结果始终不得要领,当第十颗狗粮弹出去的时候,雷婷婷终于警觉起来,钱夫人这半天都没有说话,说明她在看笑话,因为她清楚这个法子看似靠谱,其实难度很高!
雷婷婷自己也发现了用手架皮筋的弊端:这么做随机性太大,想让子弹射得远就必须把皮筋拉满,指头在吃力的情况下难免发生抖动,这一次距离目标差了半公分,下一次调整之后说不定会差更多,因为抖动是不可预料的,手指毕竟不是机器,所以头次的误差值对下一次的试探没有参考意义。
能迅速利用发带组成发射器,这一半得益于雷婷婷聪明的脑袋,一半要归功空落落的屋子,既然可用的道具寥寥可数,她当然会把主意打到自己身上,可这时雷婷婷忽然想到:这说不定也是钱夫人的一个阴谋,不经意间,盘子里的狗粮已经不多了,钱夫人显然早就想到了这一招,她是故意引导雷婷婷这么做的,让自己在一次次盲目试探中消耗光弹药,最终只能承认失败,雷婷婷忽然抄起装狗粮的铁盘用力在地上猛砸起来。
钱夫人得意道:“怎么,这么快就绷不住了?”
因为薄,铁盘在被砸了几下之后就卷曲成一个铁棍,雷婷婷抓住铁棍两端,小心地把它掰弯,变成一个U型,然后,她把皮筋箍在了U型铁上,这样一来,她只要把U型铁按在玻璃上就得到了一个相对稳定的发射架。
钱夫人不说话了。
雷婷婷扣上一枚子弹,向对面发射,狗粮崩在了墙上,这回由于力道增加直接碎掉了。
“向左差了3公分。”雷婷婷一边喃喃地嘀咕着,一边把简易的弹弓往相应的位置略做调整,虽然自己不是游戏规则的制定者,但既然是一个游戏,那就肯定有无数可能,对方要真想单纯地囚禁自己,她完全可以拿掉被困者身上的东西,把狗粮换成其它食物,但她没有,她就是喜欢在掌握主动的情况下看人被挫败,由此雷婷婷推断出钱夫人是个有着恶趣味且极度自负的人,也马上找到了游戏的另一个关键道具:铁盘。