整合了一下手头能够获得的情报,刘逸飞对于整场战役在战略高度上已经有了一定的认识。
塔楼族得到情报显示,敌人由于增援通道被阻,短时间内难以打通,所以决定铤而走险的实施时空之门空投兵力来到塔楼族境内。
但是敌人具体会建造多少时空之门,又具体在哪里建立,这些则统统没有详细情报,唯一知道的是,敌人应该会建造不下二十座大型传送门,以便其在第一时间内将兵力输送过来。
四时内阻击敌人建满五座也就是说要破坏至少十五座的时空之门建造,这个听起来似乎不难,可是要考虑到还要排查敌人的建造地点、摸清建造时间之类的问题,事实上,战略目标也不是那么轻易就能实现的。
此次剧情战役,由于参与其中的玩家数量过于庞大,所以在整个水银之国的境内设立了总计三十个出击阵地!每个阵地上都有五十万到一百万不等的玩家。
而根据系统的统计,参与到这次剧情战役中来的玩家数量超两千万!
当到这个数字的时候,刘逸飞不可抑制的震惊了!
两千万玩家
哪怕就是没有任何雇佣兵支援,这也是一股无比可怕的钢铁洪流了!
若不是目前的玩家对于一些敌人的战略单位还始终是束手无策的话,只怕光凭玩家的力量就有可能把塔楼族的敌军彻底摧毁!
不过眼下嘛
由于地下城后期在对蝎狮、黑龙等战略佣兵单位的保护上不遗余力,所以敌人的整体战斗力可以说是相当强悍,如果玩家想简单硬撼的话,只怕还是一个死字
三十个出击阵地,原则上是各自负责一块战区,不过由于敌人也有可能集中兵力主动出击,所以系统会根据情况及时支援任务。
不过除此之外,玩家是不能够跨区作战的,否则一来没有战场军功,二来还会治玩家一个“玩忽职守”罪,惩罚算是相当严重。
根据系统的规则,玩家分配到哪个出击阵地完全是根据地理位置计算的,所以很快刘逸飞就又和小刺客联系上,并且顺利组队。
至于重锤火花的人,在阵地上寻找小刺客的时候,刘逸飞也瞧见了一些,不过由于身份敏感,所以刘逸飞不打算眼下和对方有什么交集。
随后刘逸飞最关心的还是自己的冥杀者中队的事情。
在询问了战场军需官后,刘逸飞得到的解答是大体上只要不能放进背包中的“非玩家必须武装力量”,都会在进行传送的时候被系统单独隔离开来,而后存储到另一个空间中去。
等到玩家退出任务或者任务结束的时候,这些东西还会还给玩家,暂时是不能使用的。
而另外刘逸飞关心的问题就是他的骨龙仆役了!
幸好,刘逸飞在他的背包里发现了“亡灵龙水晶”,并且系统没有提示不能使用,只要凑集到足够的尸骨之后,他依旧能在任务中召唤骨龙。
只不过就和系统城市规则一样,在出击阵严禁飞行的!一旦发现,当即开火
眼着周遭那些城防床弩的巨大弩身,刘逸飞也没有以身试法的意思,所以还是打算在稍远的地方再把骨龙召唤出来。
眼下整个剧情战役已经开始,很多玩家一进入出击阵地后就迫不及待的涌向战场军需官接取各种战场任务。
不过由于眼下战斗才刚开始,所以刘逸飞不急着和大家抢那些前期的小任务,他反而决定和小刺客一起在出击阵地上好好逛逛。
要说想要容纳下数十万的玩家,这个临时刷新出来的出击阵地可真不是一般的小!目测其规模跟一座大型系统城市相差仿佛,除了没有那些一座赛一座高的城市建筑外,这里根本就像是一个有待完善的战斗要塞!
相比较真正的城市,出击阵地要简单的多,更像一个广大无比的营地甚至军营。
其中还有大量的各种服务型,诸如铁匠、药商、裁缝之类,能够为玩家修补装备、提供补给,或者玩家也可以在这里直接购买新的武器防具,问题是这里的一切消费都以军功为主,不接受金币。
一大圈逛了下来,刘逸飞发现个有意思的事情,那就是这里除了战场军需官外,居然还有“战场帅营”!
虽然周边有着严密的卫兵保护,玩家难以接近,不过帅营却并非是完全不透风的!
拐着各种角度,刘逸飞居然和小刺客还真还到了帅营里面的一点东西!
出乎他们的意料,这个帅营居然不是一个简单的装饰物,而是里面真的有人!
如果也只有一些普通的话就算了,可怪就怪在,刘逸飞和小刺客都到了一个“老熟人”!
两天前,他们刚来塔楼族的时候,那个名叫“艾玛斯兰”的蛇女英雄,刚刚就从门缝中慢悠悠的荡了过去!
虽然仅仅只是惊鸿一瞥,但是刘逸飞确定,他绝对没有错!对方蛇尾上华丽的金线勾勒和手上夸张的剑、杖、弓三武一体的配置可是走到哪都十分好认的标志,见过一次的人绝难忘记!
如此来,这尼玛还真的有高级在场?
如果仅仅是这样也就算了,更让人意外的是,那门外站岗的三重雇佣兵护卫头上,居然都有一模一样的金叹号标记!
奇怪的地方只在于,他们头顶的金叹号眼下是灰色的。也就是说,他们身上藏有任务,但是限于某些条件,眼下的刘逸飞和小刺客无权接任务。
“这是怎么回事?”
小刺客一愣,下意识的问道。
面对此情景,刘逸飞却是呵呵的一笑
要知道,如果是参与过游戏内测的玩家的话,对这种情形绝对不陌生!要知道,在内测的时候,玩家相当领主一点都不难,难只难在如何壮大自己的领地实力。
而除了升级打怪之外,内测时期玩家做的最多的,就是参与各种区域性的小规模战役了!对于这种现象,刘逸飞可不是第一次见。
眼见周围还没什么人发现这里的异常,刘逸飞迅速带着小刺客向阵地角落的“兵营”跑去。
“诶诶诶云哥,咱这是要去哪啊?派任务的军需官好像在那边啊”
小刺客被刘逸飞拽着一路小跑,很是不解的问道。
“找个屁的军需官,在那里撑死只能领到‘兵’级的任务,要那么刷军功的话太慢了,呵呵,我带你‘刷将’去!等刷出‘将领’身份了,咱们就可以直接进帅营接高级的任务了。”
“我去!真的假的?还能这么玩的?云哥你怎么知道的?”
被小刺客这么一问,刘逸飞才把他内测时的一些经历娓娓道来。
原来,内测时期的主要内容其实就是测试游戏的整体战斗难度还有世界地图上领地发展的饱和度的。
在内测时期,诸如战略地图、公会、佣兵团什么的设定统统没有甚至就连所有的种族的玩家都是一起在鹫心城内出生的。
但是内测时期的好处是,玩家想做领主特别的方便!只要通过了城内各个种族的导师测试,玩家就能够成为英雄身份,而后再获得一小片领地的话,就能顺利成为领主了。
有了领地有了钱,再有了兵,那么考虑到玩家的需求,系统也就顺势放出了几乎一周两次的小规模系统战役。
在战役中,一样有出击阵地,除了规模小了很多外,和这里的情形几乎一模一样。
而就在许多内测玩家正儿八经的玩游戏的时候,总有些人是不规矩的四处乱跑的,于是,就被他们发现了“帅营”的秘密。
帅营外有几层站岗卫兵,就意味着玩家通过寻找到特定的兵种的兵营,触发一定剧情后,就能在军需官那里接到别人所没有的“将领任务”,只要玩家完成,那么就能通过帅营外一层卫兵的身份检定。
全部通过后,玩家就会有资格进入到帅营中等候在帅营外围,成为一名“中队长”等级的小将领,而后帅营核心区的高级将领不多时就会出来任务,只要玩家在对方的选择范围内,就能自由选择是否接取难度和奖励都更高的任务!
而这,就被当时的内测玩家称为“刷将”。
至于外面那些在军需官那里接到的任务,则只是“兵”级的任务,玩家自身参与到战役任务中,但是却没什么雇佣兵手下,规模小,奖励少。
当然了,“刷将”也是有其代价的。
根据战场规则,差不多每一个小时为一个“任务周期”,而完成了战场任务,哪怕是“兵”级的,总也是有经验、军功乃至声望拿的。