第三个被动技能易碎,这个技能可也有些流弊,在对战之中不仅可以让别人减速,还可以破开别人一部分的防御。
要知道这个技能要是遇到了哪一名防御力超级强大的人,那么那个人可就惨了,在李翊凡的这个神技之下,还不得吃个大亏。
随后第一个主动技能是火山突堑,奥恩猛击地面砸出一条沟壑,造成伤害并减速敌人,持续2秒。1.5秒的延迟后,会朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在4秒钟。
这个技能吧,其实伤害还不怎么大的主要看的是怎么去用,用好了不仅可以防止别人逃脱还可以方便自己逃脱,一举两得。
第二个主动技能是风箱炎息,奥恩获得一个持续4秒的,能抵挡一定伤害的护盾,全身喷火,并进入不可阻挡状态,减速自身50%移动速度。火焰每0.5秒会对敌人造成伤害。喷火状态持续2.5秒,被技能结束前的火焰命中的敌人会变成易碎状态。
这个主动技能伤害就高了,md,全是灼烧,它还可以配合易碎被动技能打出对敌人超级高的伤害,这对于李翊凡来说可是意义非凡啊。
还可以产生一个护盾来保护自己,不光如此还有一个重点就是,自身变的不可阻挡,这就代表着在这个期间,没人能够撼动自己啊。
这个一个细节对于李翊凡来说帮助是最大的。
随后,第三个主动技能是炽烈冲锋,奥恩冲锋,并对沿路的敌人造成伤害。如果奥恩在冲锋时撞到物体上,就会造成一股冲击波,击飞敌人1秒并造成冲锋会摧毁由敌人创造的地形。
这个技能算是今天的一个重点了,前面冲锋什么的,其实都可以不用看,最重要的就是后半部分。
这后半部分可是能够帮李翊凡逃脱这里的其中一个技能,那就是能够摧毁由敌人创造的地形。
如果之前李翊凡所说的一切那都是成立的,那么这个技能就没有问题了。
要知道现在他们所在这个地方,也就算得上是一个被创造的地方,所以这个技能一样可以进行一定程度的摧毁。
要想靠着这个技能破开这个假场景那肯定是不现实的,但是要想用它加上一把火还是可以的,毕竟它不是主角,真正的主角还在后面。
那就是大招,熔铸之神的召唤。
先不说什么其他的,光是这个名字就已经非常霸气给人一种沉重的感觉。
它的效果是,奥恩在指定地点召唤出一个巨大的岩浆元素。岩浆元素会朝着奥恩移动,速度逐渐加快。被岩浆元素碾过的敌人会受到伤害,持续2秒的减速40%,并变成易碎状态。
奥恩可以再次释放这个技能,自身向前冲锋。如果他撞上了岩浆元素,就可以调转岩浆元素的方向。调转了方向的岩浆元素可以击飞敌人,造成与之前等量的伤害,并施加易碎状态。
这个技能说白了,就是个两段技能,奥恩可以从前方召唤出一头如同大公羊一样的岩浆元素。
随后只要这头岩浆元素大公羊在跑向他的时候,他能够与他对撞一下,那么这头岩浆元素大公羊就可以转向,再次跑回去对敌人造成第二次伤害,这也就是这个大招的恐怖之处。