“帮主,请你放心,下次肯定不会犯同样的错误!”在王瑞在表扬了一些人和批评了一些人之后,指挥失误的几个堂主拍着胸脯保证道。
“也不用下次了,就明天吧。”说着,王瑞掏出一枚‘帮会战争令牌(1级)’,输入‘无双铁血’,仇恨度选择‘三杀’,而后点击使用。
随后,白鹭城的所有玩家都收到了系统的公告:
“‘血战成皇’帮会向‘无双铁血’帮会宣战。
战争模式:不死不休;
战争进入点:竞技场;
战争开始时间:18小时后;
战争持续时间:24小时;
……”
然后是一堆的规则介绍:
“由竞技场进入一个特设的战争副本,两方的身后分别是各自帮会的帮会暂住地入口,由此可进入对方帮会的暂住地之内;……
如果一方进入了另一方的暂住地,并破坏了‘镇帮碑’,那么失去‘镇帮碑’的帮会自动解散,帮会暂住地内的物品成为胜利方的战利品;……
在‘帮会战争令牌’的宣战模式下,各自帮会的联盟帮会也可以参加;……
玩家对战时,不会有击杀印记,其他和副本内相同(死亡损失经验,但不掉落等级);……
对战双方各有一个复活旗帜,死亡十次几十次以内,都在复活旗帜处复活,十次以上,则在白鹭城传送塔复活;……
复活旗帜可以由帮主或帮主指定的帮会成员移动,最远可移动至对方帮会暂住地入口处;……
复活旗帜也有耐久,受到一定数值的攻击会小时,之后所有玩家复活。都在白鹭城传送塔;……
战争副本(1级帮会战争令牌)限制双方玩家各一万人参加;……
……”
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帮会战斗令牌中有“帮会追杀令、帮会袭杀令、帮会宣战令牌和帮会战争令牌。”(还有免战令牌等)
其中‘帮会追杀令’是通缉单个目标用的,帮会成员击杀了该目标,就能获得帮会追杀令中所悬赏的奖励。(可以设置次数、时间等限制)
而‘帮会袭杀令’是针对某个帮会的,击杀目标帮会的玩家不会获得‘击杀印记’。同时也有有奖励领取。(设置方式:最多击杀单人领取或只要游击杀数就能领取或其他)
‘帮会宣战令牌’与‘帮会战争令牌’不同之处在于:一、不可以进入对方暂住地;二、在野外(非安全区)可以作战;三、联盟帮会参战无击杀点、积分等统计。
‘帮会宣战令牌’和‘帮会战争令牌’都有三种模式可以选择。各种模式下,胜利方式也不尽相同。胜利方的统计标准也不尽相同。
做为‘帮会战争令牌’中最高的‘三杀’模式(即不死不休模式),是所有战斗中最为残酷的;在游戏后期,这样的模式下,玩家虽然不掉等级(会掉经验)。但有时,会把身上的装备都爆个精光。
从帮会整体来言,除非是死敌,否则没人会选择这种帮战模式;因为就算是这种帮战模式下的赢家,即使击碎了对方的‘镇帮碑’,但如果没能获得足够的战利品,其也是亏大于利的。
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“次奥。‘血战成皇’碉堡了!”
“是称霸白鹭城的节奏吗?”
“还记着‘无双’的仇啊?”
“是赶尽杀绝吗?”