事情总是在不断地变化之中,虽然以前高桥也已经开始了自制芯片,并且成功防止了红白机的全套芯片,同时也自主开发出了《俄罗斯方块》掌机芯片组,以及GOODGAME掌机芯片组。
但是高桥对于追求最新的电子技术,虽然向往,但却并不急切。
因为万户拥有的基础太差了,与美国商用处理器的差距,大概在十年到十五年之间。要知道,这个年代的电子元器件还遵循着英特尔创始人之一摩尔诉说的定律,“电子元器件每过十八个月集成度翻一番。”
哪怕万户与英特尔的技术差距只有十年,那也是非常大的差距了。
要知道后世中国制造的诸如龙芯之类的芯片,与最先进的国外芯片差距这在这个范畴内。
但是稍微懂一点硬件的硬件爱好者都觉得龙芯之流的芯片,与英特尔的芯片比起来,就仿佛是远古时代的产品。
之所以现在万户的玩家们,没有嫌弃万户机器所用芯片的性能。不是万户宣传的好。而是玩掌机的人大部分只关注掌机本身,不像是个人电脑玩家一样是参数党。
万户和任天堂走的都是一个路子,都是在硬件性能落后的情况下,靠游戏性和满屏的游戏性来保持玩家对于自家电子游戏产品的喜爱。
不同的地方在于,任天堂硬件的廉价,是依托于曰本电子产业的相对成熟,而万户硬件的廉价,则是依托于万户中国对于所使用货币人民币的不敏感。
至少在当年这个年代,人民币在万户和高桥这里不算钱。因为高桥和万户手里拥有着世界级的硬通货也就是美元。
虽说大家都一样,都是“随便”印出来的纸片子。但是美元与人民币不同,在于他们在世界拥有数十个军事基地,有强大的拳头为他们的货币在本国之外背书。
万户在实际生产芯片的过程中,成本并不低。不说跟美国比,就是跟曰本的芯片厂商相比,成本都要贵出几倍。但是依托于货币之间的微妙关系,才使得最终能够廉价的售卖万户的产品。
最近高桥突然想进军最顶尖的芯片设计与制造领域,不是因为他脑抽了。而是因为前苏联的那些专家和设备。
他们带来的技术,足够让万户在最顶尖的领域上搏一搏了。
而且,最为关键的是,这是一项过期不用便作废的事情。
莫斯科计算机中心的先进,只是在这个时间点上的相对先进。这边如果停止了后续的科研投入,美国那边却一直在向前走。那么在事实上,便是又落后了。
因此,高桥在前苏联的专家们安顿下来之后,就马上让他们进入工作。虽说不一定进入工作状态,但是早进入工作状态,总比晚进入强。
而且,高桥也没有选择从竞争最激烈的中央处理器作为切入点,而是以对于万户未来最有帮助的图形处理器作为切入点。
现如今世界上知名的图形处理器的制造厂商只有一家ATI,这几日后会被AMD收购的企业,虽然拥有先发优势,虽然黄仁勋也在这里工作过。但是他们现在还没有建立行业标准。
高桥就是企图利用这段时间空隙,用前苏联人带来的先进技术,以及自己脑海中相对成熟的理念,与ATI争夺图形处理器的标准制定权。
当然,ATI现在没有确立标准,不是因为他们的图形处理芯片太差。而是因为他们没有找到大多数用户的需求。